addEditor(Editor *editor) | proland::EditorHandler | |
brushColor | proland::EditorHandler | |
depthBuffer | proland::EditorHandler | [private] |
EditorHandler(float relativeRadius) | proland::EditorHandler | |
editors | proland::EditorHandler | [private] |
getPosition(int x, int y) | proland::EditorHandler | |
hasEditors() | proland::EditorHandler | |
isActive(string group) | proland::EditorHandler | |
lastPos | proland::EditorHandler | [private] |
newStrokes | proland::EditorHandler | [private] |
paint | proland::EditorHandler | [private] |
radius | proland::EditorHandler | [private] |
relativeRadius | proland::EditorHandler | |
removeEditor(Editor *editor) | proland::EditorHandler | |
reset() | proland::EditorHandler | |
setActive(bool active) | proland::EditorHandler | |
setActive(string group, bool active) | proland::EditorHandler | |
strokes | proland::EditorHandler | [private] |
update | proland::EditorHandler | [private] |